بعد حظر روبلوكس.. استشاري: «الألعاب الإلكترونية قد تصبح إدماناً فعلياً في حال حدوث هذا» | خاص

أعلن المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام اليوم، حجب لعبة “روبلكس” بشكل رسمي داخل مصر، وذلك بالتعاون مع الجهاز القومي لتنظيم الاتصالات. جاء هذا القرار بعد المخاطر التي تم تسليط الضوء عليها في المسلسل “لعبة وقلبت بجد”، وتأثيراتها السلبية على الأطفال.
ما هي لعبة روبلكس؟
روبلكس هي منصة رقمية مفتوحة تضم مجموعة واسعة من الألعاب التي أنشأها المستخدمون. تتميز اللعبة بجذبها لملايين الأطفال والمراهقين، مما يجعل ضبط المحتوى المقدم من خلالها أمرًا معقدًا.
المخاطر المرتبطة بلعبة روبلكس
كشفت التقارير العالمية عن وجود حالات تحرش إلكتروني واستدراج للأطفال، بالإضافة إلى الأزمات النفسية الناجمة عن الانغماس المفرط في العالم الافتراضي. ومن بين المخاطر الرئيسية للعبة، توفرها على إمكانية التواصل المباشر بين الأطفال والغرباء عبر الدردشة الصوتية والكتابية. كما تحتوي بعض الألعاب على محتوى غير مناسب، مما قد يسبب تأثيرات نفسية سلبية على الأطفال.
الإدمان على الألعاب الإلكترونية
وأشار استشاري الطب النفسي، الدكتور جمال فرويز، إلى أن الألعاب الإلكترونية تشكل خطرًا كبيرًا على الأطفال، إذ يمكن أن تتحول إلى “إدمان فعلي” في حال عدم إشراف الأهل عليها. في تصريحات له لـ NNI مصر، أكد أن إدمان الألعاب والهواتف قد يؤدي إلى مشاكل جسيمة، مثل السرقة وفقدان القدرة على العيش بطريقة سوية، محذرًا من أن ذلك يستطيع تدمير العائلات.
أساليب العلاج والتوعية
أكد فرويز أن الحل الأمثل لمواجهة هذه الظاهرة هو الالتزام بتربية سليمة. يجب على الآباء تقليل تعرض الأطفال للهواتف والألعاب الإلكترونية منذ الصغر، وتنظيم أوقات الاستخدام بشكل صارم. كما ينبغي تشجيع الأطفال على تطوير مهارات جديدة تتناسب مع اهتماماتهم، مثل الألعاب التركيبية أو الأنشطة الرياضية مثل كرة القدم والمصارعة، بالإضافة إلى الموسيقى والغناء.
تحركات برلمانية بشأن لعبة روبلكس
قدمت الدكتورة ولاء هرماس رضوان، عضو مجلس الشيوخ، مؤخرًا اقتراحًا لتقنين أوضاع لعبة روبلكس. يهدف هذا الاقتراح إلى الحفاظ على القيم الأخلاقية والتربوية للأطفال، والحد من التأثيرات النفسية والسلوكية السلبية المترتبة على استخدامها. وتمت مناقشة تنظيم عمل منصات الألعاب الإلكترونية بشكل عام في مجلس الشيوخ.
استعرضت لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات الاقتراح بحضور ممثلين عن وزارة الاتصالات، حيث تم تقديم مذكرة إيضاحية ودراسة مرفقة قدمت تعريفًا تفصيليًا عن المنصة وتحليلًا للمخاطر المرتبطة بها. وأكدت المناقشات على العديد من السلبيات، بما في ذلك محتوى غير مناسب للأطفال، التواصل مع غرباء، والتأثيرات النفسية السلبيّة على المستخدمين الصغار، بالإضافة إلى الأبعاد الاقتصادية لأنظمة الشراء داخل اللعبة.